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我在使用 SDL 时遇到了一个我无法解决的问题。我想将纹理(指向结构的指针)保留std::map在我使用 astd::string作为键和 astd::unique_ptr<texture, void(*)(texture*)>作为值的地方。我必须在 中使用删除器std::unique_ptr,因为纹理必须由某个函数释放。纹理也由另一个函数创建。我将代码简化为以下内容:

#include <map>
#include <memory>

int* new_int(){ return new int; }
void delete_int(int* p){ delete p; }

typedef std::unique_ptr<int, void(*)(int*)> int_ptr;

int main()
{
    std::map<int, int_ptr> the_map;
    the_map[1] = int_ptr(new_int(), delete_int);
    return 0;
}

当我尝试在 Visual Studio 2012 中编译此代码时,我收到以下错误:

error C2338: unique_ptr constructed with null deleter pointer.

我觉得很奇怪,因为我提供delete_int了一个删除器指针。欢迎任何帮助,不同的方法也是如此。提前致谢!

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这是因为 usingmap::operator[]要求值类型是默认可构造的,而unique_ptr在这种情况下 a 不是。存储的指向对象的指针unique_ptr可能为空,但删除器(如果是指针)可能不为 0。您可以使用以下命令进行检查

the_map[1];

甚至只是

int_ptr p;

这会给你完全相同的错误。

解决方案是使用std::map::emplace

the_map.emplace(1, int_ptr(new_int(), delete_int));

如果由于未在您的环境中实现而无法实现,则可以使用std::map::insert

the_map.insert(std::make_pair(1, int_ptr(new_int(), delete_int)));

或更冗长但效率更高

the_map.insert(std::map<int, int_ptr>::value_type(1, int_ptr(new_int(), delete_int)));
于 2013-10-06T10:53:30.960 回答