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在我的 .h 文件中,我有:

@property (nonatomic) NSMutableArray *cards;

在我的 .m 文件中,我在初始化程序中有:

- (id) init
{
    self = [super init];
    self.cards = [NSMutableArray alloc];
    return self;
}

在填充许多可见和屏幕上的项目的循环中:

[self.cards addObject:noteView];

在触摸事件处理程序中,我有:

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"In touchesBegan.");
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    UIView *selectedView = nil;
    CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];

    for (UIView *card in _cards)
    {
        CGRect cardRect = [card frame];
        NSLog(@"%f", cardRect.origin.x);
        NSLog(@"%f", cardRect.origin.y);
        NSLog(@"%f", cardRect.size.height);
        NSLog(@"%f", cardRect.size.width);
        if (CGRectContainsPoint(cardRect, touchLocation)) {
            NSLog(@"Match found.");
            selectedView = card;
            CGRect selectedFrame = selectedView.frame;
            selectedFrame.origin.y = -selectedFrame.size.height;
            selectedFrame.size = selectedView.frame.size;
            float heightRatio = (float) floor([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height + .4) / (float) selectedFrame.size.height;
            float widthRatio = (float) floor([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width + .4) / (float) selectedFrame.size.width;
            float ratio = MIN(heightRatio, widthRatio);
            selectedFrame.size.height *= ratio;
            selectedFrame.size.width *= ratio;
            selectedFrame.origin.x = -selectedFrame.origin.x * ratio;

        }
    }
}

我所做的每一次触摸的输出都是输出无条件的 NSLog 语句,但没有执行“记录这个浮点数”语句。看来我没有正确初始化或未正确填充 NSMutableArray。

无论我引用 _cards 还是 self.cards,我似乎都会得到相同的行为。

谢谢你的帮助,

- 编辑 -

我似乎坚持的不是最初的想法。我现在有 self.cards = [[NSMutableArray alloc] init],但行为相同:我通过一个循环并填充一堆卡片,但是当我点击其中一个时,触摸处理程序输出“In touchesBegan”。但没有花车。给定一个更新的初始化程序,为什么 touchesBegan 在屏幕上显示了许多卡片之后就表现得好像没有看到任何卡片一样?(另一个输出应该给出多行浮点数,无论触摸是否针对特定卡片的目标。)

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你需要初始化数组!

self.cards = [[NSMutableArray alloc] init];

或者

self.cards = [NSMutableArray new];

它们都是等价的

alloc您唯一要做的就是在内存中为该变量保留空间。

来自 Apple 文档:

alloc 
Returns a new instance of the receiving class.

init 
Implemented by subclasses to initialize a new object (the receiver) immediately after memory for it has been allocated.
于 2013-10-04T14:20:05.213 回答
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您为此使用故事板吗?尝试在 viewDidLoad 中初始化您的卡片属性。

作为快速检查,尝试在向其添加对象的循环之前初始化该属性。

于 2013-10-04T14:39:48.863 回答