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我们在透明度方面存在问题。在使用渐变将图像写入 Context 时,会应用透明度(这是不需要的)。我们不确定为什么要应用它。我们需要上下文是“仅”与渐变而不是“透明度”。

附上代码片段供您参考。

- (UIImage *)ReflectImage:(CGFloat)refFract {
    int reflectionHeight = self.size.height * refFract;

    CGImageRef gradientMaskImage = NULL;

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

    CGContextRef gradientBitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil, 1, reflectionHeight,
                                                               8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaNone);

    CGFloat colors[] = {0.0, 1.0, 1.0, 1.0};

    CGGradientRef grayScaleGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, colors, NULL, 2);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGPoint gradientStartPoint = CGPointMake(0, reflectionHeight);
    CGPoint gradientEndPoint = CGPointZero;

    CGContextDrawLinearGradient(gradientBitmapContext, grayScaleGradient, gradientStartPoint,
                                gradientEndPoint, kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    CGGradientRelease(grayScaleGradient);

    CGContextSetGrayFillColor(gradientBitmapContext, 0.0, 0.5);
    CGContextFillRect(gradientBitmapContext, CGRectMake(0, 0, 1, reflectionHeight));

    gradientMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(gradientBitmapContext);
    CGContextRelease(gradientBitmapContext);

    CGImageRef reflectionImage = CGImageCreateWithMask(self.CGImage, gradientMaskImage);
    CGImageRelease(gradientMaskImage);

    CGSize size = CGSizeMake(self.size.width, self.size.height + reflectionHeight);

    UIGraphicsBeginImageContext(size);

    [self drawAtPoint:CGPointZero];
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, self.size.height, self.size.width, reflectionHeight), reflectionImage);

    UIImage* result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    CGImageRelease(reflectionImage);

    return result;
}

那么,有人可以让我知道为什么会这样吗?如果这个问题得到解决,将会有很大的帮助。

谢谢!!

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1 回答 1

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我没有尝试运行任何这些,但您似乎确实将 alpha 值传递给 CGContextSetGrayFillColor。

此外,通常不鼓励使用“设备灰色”。您可能需要仔细检查以确保您返回的色彩空间具有与您期望的相同数量的组件。

于 2009-12-16T20:45:42.267 回答