我以这种方式定义了一张地图:
map<unsigned int, map<unsigned int, std::shared_ptr<MyObject>>> map;
第一个映射用一些键和空映射(内部映射)预初始化。
我有一段与这张地图一起操作的代码:
for(auto mapElement : map){
//cout << "1) " << mapElement.second.size() << endl;
if(mapElement.second.size()>0){
// do something
}
mapElement.second.clear();
cout << "2) " << mapElement.second.size() << endl;
}
for(auto mapElement : overwrittenMsgs){
cout << "3) " << mapElement.second.size() << endl;
}
这是一次迭代的可能输出:
1) 2
2) 0
1) 1
2) 0
3) 2
3) 1
因此,这似乎clear()
并没有真正起作用。
我可以通过替换来解决mapElement.second.clear();
问题map.at(mapElement.first).clear();
。
这种行为的原因是什么?