-2

我需要关于如何一步一步移动我的建议。

我知道它不完整。

需要关于延迟的建议

for (int redmove = Red_Current_Location; redmove < Red_Moving_Location; redmove++) {
    RedCoinSprite.setPosition(Numbers_Text[redmove].getX(), Numbers_Text[redmove].getY(
    thread.sleep(1000);//kinda like this,Because this is very worng.
}
4

2 回答 2

0
spritemoveHandler=  new TimerHandler(time, true,
        new ITimerCallback() 
        {
            @Override
            public void onTimePassed(TimerHandler arg0) 
            {
                            MoveModifier mod=new Modifier(time-1,fromPoint,toPoint);
                            sprite.registerEntityModifier(mod);
                        }

        });
        scene.registerUpdateHandler(mObstacleCreatorTimeHandler);

使用此处理程序移动精灵等待第二次再次移动精灵。时间间隔。

于 2013-10-03T10:42:28.307 回答
0

这是

MoveByModifier RedMoveto = new MoveByModifier(100,32*5,32*5);

RedCoinSprite.registerEntityModifier(RedMoveto);
于 2013-10-04T05:27:22.297 回答