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Q&A for work
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我想以我的目标为目标。
为了获得这个目标,我想在角色周围从 0 到 3 个单位的 360 度气泡中进行射线投射。然后我想让它返回最近的交叉点,这样我就可以将它设置为焦点。
我怎样才能让光线投射器做到这一点。从我正在阅读的内容来看,它只需要一条直线/方向作为参数。