我有一个局部视图,在某些情况下显示不同的按钮。但是,当我更改此 if 语句时,即使我相信这些 if 语句在技术上做同样的事情,我也会得到不同的结果。我该如何解决这个问题,以便 if 语句完全正常工作?如果需要,我也会发布整个视图。请在评论中要求!
基本上,当我切换我的数据库值以在 0 和 1 之间切换“ButtonStatus”时,我想在 if 语句中切换我想要做的事情。
我的部分观点:
@if(ViewBag.ButtonStatus != 0)
{
....
//display 1 or 2 buttons
....
....
}
else {
....
// do not display buttons
....
}
目前使用此 if 语句,显示 1 或 2 个按钮可以正常工作(ButtonStatus = 1)。但是,当 ButtonStatus = 0 时,仍然显示 2 个按钮。意思是,逻辑永远不会进入 if 语句的 else 部分。我什至在 GrabGhCsStatus 函数中设置了一个警报并且警报消失了 =/
当我将部分视图更改为
我更改的部分视图:
@if(ViewBag.ButtonStatus == 1)
{
....
//display 1 or 2 buttons
....
....
}
else {
....
// do not display buttons
....
}
即使 ButtonStatus = 1,也不会显示任何按钮。我在 if 语句的 else 部分中放置了一个警报,然后弹出警报。但是当 ButtonStatus = 1 时,不应该调用 else 部分
控制器:
public class GhCsStatusController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
ViewBag.CheckIfCsIsRunning = GhCsStatusProvider.GetGhCsStatus()["CheckIfCsIsRunning"];
ViewBag.CheckIfGhIsRunning = GhCsStatusProvider.GetGhCsStatus()["CheckIfGhIsRunning"];
ViewBag.CsStatus = GhCsStatusProvider.GetGhCsStatus()["CsStatus"];
ViewBag.GhStatus = GhCsStatusProvider.GetGhCsStatus()["GhStatus"];
ViewBag.ButtonStatus = GhCsStatusProvider.GetGhCsStatus()["ButtonStatus"];
return View();
}
}
提供者:
public static class GhCsStatusProvider
{
public static Dictionary<string,int> GetGhCsStatus()
{
using (Entities db = new Entities())
{
int ButtonStatus;
System.Data.Objects.ObjectParameter CsOut = new System.Data.Objects.ObjectParameter("CsStatus", typeof(int));
System.Data.Objects.ObjectParameter GhOut = new System.Data.Objects.ObjectParameter("GhStatus", typeof(int));
System.Data.Objects.ObjectParameter CsRunValue = new System.Data.Objects.ObjectParameter("CSRunningValue", typeof(int));
System.Data.Objects.ObjectParameter GhRunValue = new System.Data.Objects.ObjectParameter("GHRunningValue", typeof(int));
int r = db.proc_GhCsStatus(CsOut, GhOut, CsRunValue, GhRunValue);
Dictionary<string, int> Status = new Dictionary<string, int>();
Status.Add("CsStatus", (int)CsOut.Value) ;
Status.Add("GhStatus", (int)GhOut.Value);
Status.Add("CheckIfCsIsRunning", (int)CsRunValue.Value);
Status.Add("CheckIfGhIsRunning", (int)GhRunValue.Value);
if (Status["CheckIfCsIsRunning"] == 0 && Status["CheckIfGhIsRunning"] == 0)
{
ButtonStatus = 0;
Status.Add("ButtonStatus", ButtonStatus); // 0 --> do not display
}
else
{
if (Status["CheckIfCsIsRunning"] == 1 || Status["CheckIfGhIsRunning"] == 1)
{
ButtonStatus = 1;
Status.Add("ButtonStatus", ButtonStatus); // 1 --> display
}
}
return Status;
}
}
}