好的,我试图让三角形移动。现在它确实有效,但我无法在中间平衡它。它太敏感了。这是我的代码:
float accelx = event.values[0];
if (accelx > PreviousX2) {
if (posx > -2) {
Triangle.setPosX(posx - 0.1f);
Triangle.setPosY(posy - 0.1f);
Triangle.setPosZ(posz - 0.1f);
}
}
if (accelx < PreviousX2) {
if (posx < 0) {
Triangle.setPosX(posx + 0.1f);
Triangle.setPosY(posy + 0.1f);
Triangle.setPosZ(posz + 0.1f);
}
}
break;
它确实有效,但我无法将其平衡到中间...如何使其不那么敏感,使其能够停留在屏幕中间,因为现在它只是停留在屏幕的右侧或左侧。