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我有一些带有专有扩展名的二进制文件,在我编译时不会在构建中更新。在具有相同项目的以前版本的 Xcode 中,它会检测到文件已更改,并且我很少需要执行“清理”,因为我必须对这个版本执行此操作。当然,这会花费更多时间——如果有人能让我知道 Xcode 5 发生了什么变化和/或我能对此做些什么,我将不胜感激。

我没有包含任何项目细节,因为它实际上只是一个在资源文件夹中具有自定义扩展名的专有二进制文件,该文件用于在自上次编译后更改时自动更新。如果您需要任何特定的项目设置,我很乐意提供。

它使用的是一种“蓝色”资源文件夹,它是对其所在文件夹的引用,而不仅仅是复制到项目目录中。我很抱歉,因为我忘记了这个特定的资源文件夹类型叫什么(我猜是参考)。

版本:Xcode 5 (5A1413)

更新:

这只发生在我引用我使用 fopen、fwrite 等以编程方式修改的文件时,并且在使用 OSX 中的文件编辑器重新保存文件(没有真正更改它)时,Xcode 会看到它已更改。

我现在正在研究 FSEvents 以查看这个底层 API 是否是我需要使用的东西,尽管我还不确定如何使用它设置标志。

更新:

好吧,作为一个简单的测试,我采用相同的文件并通过以下方式重新保存它:

NSData* data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: @"/location/file.dat"];
[data writeToFile:@"/location/file.dat" atomically:YES];

果然,在我调用它然后运行使用该资源的应用程序之后,它会在构建期间通过 Xcode 更新。因此,Xcode 5 似乎依赖于标准 io 函数未设置的一些特殊标志。在这一点上,我可以用那两行东西修补我所拥有的东西,或者弄清楚标记机制是什么,以及如何写入它。(FSEvents?我在那里看不到写入机制..)

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我有同样的问题。我设置了一个 Xcode 构建阶段脚本来触及根资源文件夹,它现在可以工作了。我在这里找到了说明,它们如下(有关详细信息,请参阅链接):

1)将您的单个资源目录(命名为“资源”以外的任何名称)作为蓝色“文件夹参考”添加到资源部分的项目中</p>

2) 右键单击​​您的应用程序目标,选择 Add->New Build Phase->New Run Script Build Phase

3) 在出现的“信息”窗口中,将 shell 更改为 /bin/tcsh,然后将下面的脚本复制并粘贴到“脚本”文本视图中。

脚本:

touch -cm ${SRCROOT}/../../YourResourceFolder

(另外,您可能需要知道如何在 Xcode 5 中找到“构建阶段”

于 2013-10-09T14:27:43.037 回答
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我也遇到了问题。在 Xcode 5 之前一切都很好,我引用的资源文件夹将非常可靠地复制。然而,在更新之后,无论我对单个文件做了什么(触摸它、删除并重新复制它等),都没有触发 Xcode 再次将其提取出来。

但是,我现在在构建步骤期间修改了引用文件夹的最后写入时间,现在它的内容似乎再次正确复制。我希望这对你也有帮助。

我正在使用自定义工具,但我确信构建脚本可以做到这一点。我的猜测是 Xcode 尝试优化依赖步骤,并在深入研究之前检查文件夹的最后访问/写入时间。

于 2013-10-01T22:42:28.853 回答
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一个更简单的方法是从您的外壳或术语中触摸文件夹。例如,在您的终端上运行 touch -cm PATH_TO_FOLDER_UNDER_RESOURCES

PATH_TO_FOLDER_UNDER_RESOURCES 是包含文件的资源文件夹下的文件夹的实际路径。

由于更改文件不一定会更改文件夹的时间戳,Xcode 会查看包含文件夹的时间戳。

于 2014-07-28T09:06:20.917 回答
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我对 xcode5 也有同样的问题,我需要经常更新 javascript。我必须清理然后构建,这需要很长时间,因为我的项目有很多源文件。后来我尝试删除应用程序(选择“移动到垃圾箱”而不是“删除引用”)然后构建,它非常快,但我不得不重新启动 xcode 以便应用程序可以再次出现在项目中。

于 2014-03-04T16:10:47.157 回答