我正在用 tkinter 编写一个小游戏,我需要在主动画期间获取事件。我的动画是一种像这样的无限循环:
def animation(self):
while 1:
...
...
...
self.view.get_canvas().uptdate()
self.view.get_canvas().after(20)
我用绑定函数做了 2 次测试,第一个:
self.main_canvas.bind("<Button-1>", print)
在这种情况下,当我点击我的画布时,事件会打印在终端上所以,我意识到在无限循环期间检测到事件
第二次测试:
self.main_canvas.bind("<Button-1>", sys.exit)
在这种情况下,当我单击画布时,什么也没有发生。看起来很奇怪
我的问题是:为什么“打印”有效而 sys.exit 无效?为什么“打印”有效,但我的“自制”功能无效?如何在动画期间执行我自己的功能?
谢谢阅读