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我一直在写一个简单的华氏/摄氏度转换器风格的应用程序。它在模拟器中运行良好,但是当我在 iPhone 4 上测试应用程序时,当我来回移动滑块时,它非常生涩且更新缓慢。

我的主视图控制器看起来像这样(删除了一些垃圾):

#import "MLViewController.h"
#import "MLGradeModel.h"
#import "MLGrade.h"

@interface MLViewController ()
@property (nonatomic, strong) MLGradeModel *gradeModel;
@end


@implementation MLViewController
@synthesize displayLeft = _displayLeft;
@synthesize displayRight = _displayRight;
@synthesize gradeModel = _gradeModel;
@synthesize buttonLeft = _buttonLeft;
@synthesize buttonRight = _buttonRight;



- (IBAction)dragEnter:(UISlider*)sender {
    [self sliderUpdate: sender];
}


- (IBAction)sliderInput:(UISlider*)sender {
    [self sliderUpdate:sender];
}


- (IBAction) sliderValueChanged:(UISlider *)sender {
    [self sliderUpdate:sender];    
}


-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
    UILabel *myDisplayLeft = self.displayLeft; 
    UILabel *myDisplayRight = self.displayRight;
    float sliderValue = [sender value];

    int pos = sliderValue*1000/CONVERSION_SCALE;
    NSString *strLeft = [self.gradeModel readGradeFromLeftAtPos:pos];
    NSString *strRight = [self.gradeModel readGradeFromRightAtPos:pos];

    [myDisplayLeft setText:strLeft];
    [myDisplayRight setText:strRight];

    // try to redraw, maybe less jerky?
    [self.view setNeedsDisplay];
}



-(int) getSliderValue
{
    float initialValue = [self.sliderInput value];
    return initialValue * 100;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    MLGradeModel *model = [MLGradeModel sharedMLGradeModel];
    self.GradeModel = model;
}


@end

gradeModel是一个NSMutableArrayNSMutableArrays其中包含NSString值。拖动滑块时,应读取数组中的相应位置。然后应该将其值设置为 UILabel。

我认为这应该是最简单的事情。UISlider 的出口和动作已被拖到情节提要中。

编辑:此外,当我在手机上运行应用程序时,日志显示滑块输入已被采用,但窗口并未以“可以这么说”的速度更新。例如,然后我将滑块从左向右移动,事件会显示在日志中,但标签会以 0.5 秒的延迟重新绘制。

编辑[self.view setNeedsDisplay];被添加为强制重绘的测试。当该行被注释掉时,该程序的工作同样糟糕/缓慢。

编辑:当我将 sliderUpdate 更改为:

-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
    float sliderValue = [sender value];
    int pos = sliderValue*10;
    NSString *strFromInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",pos];

    [self.displayLeft setText:strFromInt];
    [self.displayRight setText:strFromInt];

}    

- 我没有连接 UISlider 的所有事件吗?我只将 valueChanged 设置为我的 viewController 的滑块输入(调用滑块更新)。

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1 回答 1

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我的应用程序在 iPhone 4 上的 UISlider 也有同样的延迟问题,现在我已经开始针对 iOS 7

在 iOS 6 上,我的滑块在 iPhone 4 上完美运行。

相同的应用程序可以在我这里的 4s 和 ipad mini 上流畅运行

编辑

我刚刚发现的是,在我的应用程序中,当我为调试而构建和为发布而构建时,iOS 7 下的 iPhone 4 上的 UISlider 性能存在很大差异。

我在滑块中有一堆日志记录 - 使用 DLog 而不是 NSLog - DLog 是一个宏,它在调试模式下扩展为 NSlog,在发布模式下扩展为无操作。所以看起来日志记录导致了滞后。

检查您是否在那里进行日志记录,或者将它们注释掉,或者,如果您正在使用 Dlog,请尝试将方案更改为发布,看看这是否解决了您的问题,看看是否有所作为,

在 Xcode 菜单 Product-Scheme-Edit Scheme 中更改为发布外观)

让我的世界变得与众不同。

有点松了口气!

于 2013-10-03T15:51:54.840 回答