老实说,我不确定这是否是解决此类问题的最佳场所。也许 codereview 更合适。撇开所有事情不谈,IMO,你建议的两种方法都不是“最好的方法”。但与往常一样,这可能是个人的事情。
在我看来,进行 OOP 的最佳方式是尽快将所有数据推送到对象中,并实现一个服务层来处理需要多个查询或多个对象的操作。
如果我假设您使用的是 MVC 模式,那么您的控制器会接收数据。在那里,您实例化一个Game
对象,并将 id 设置为123456
. 您可以将该实例传递给名为 的服务方法fillGameModel(Game $gameInstance)
。此方法连接到数据库,并设置Game
对象的所有其他属性并返回它。对象也是如此User
。然后可以将这两个对象传递给另一个服务方法:likeGame(Game $game, User $user)
. 该方法可以解决其余的问题。
就个人而言,我会更进一步,使用映射器来访问我的数据库,但我现在不打算这样做。这是一个使用服务的示例,以及一种更面向对象的方法:
//controller:
$user = new User();
$user->setId($_SESSION['user_id']);
$game = new Game();
$game->setId(123456);//wherever you get this from
$service = new MainService();
$service->userLikes($game,$user);
//service:
public function userLikes(Game $game, User $user)
{
$user = $this->_completeUser($user);
$game = $this->_completeGame($game);
//insert or update whatever data you need...
}
protected function _completeUser(User $user)
{
$db = $this->_getConnection();//asuming PDO, to keep things simple
$query = 'SELECT * FROM my_db.users WHERE id = ?';
$stmt = $db->prepare($query);
$row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
foreach ($row as $field => $value)
{//this implies getters and setters in your model
$user->{'set'.ucfirst(strtolower($field))}($value);
}
return $user;
}
protected function _completeGame(Game $game)
{
$db = $this->_getConnection();
$query = 'SELECT * FROM my_db.games WHERE id = ?';
$stmt = $db->prepare($query);
$row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
foreach ($row as $field => $value)
{//field id becomes "setId" method, field name "setName" etc...
$game->{'set'.ucfirst(strtolower($field))}($value);
}
return $game;
}
//just for show: a pseudo-overloader method, if your models all share the same
//abstract class.
protected function _completeAny(Model_Abstract $model)
{
$modelName = get_class($model);
if (method_exists($this,'_complete'.$modelName))
{
return $this->{'_complete'.$modelName}($model);
}
throw new Exception('No completion method for '.$modelName.' found');
}
同样,通过结果集的循环可以替换为抽象模型类中的方法,该方法将数组作为参数,并将字段名转换为相应的设置器。有足够的抽象空间,我会说;-)