我创建了一个按钮,通过从游戏对象菜单中选择选项来激活该按钮。这个按钮什么也不做,只是在点击它时消失。然而,在点击按钮和它在游戏视图中从屏幕上消失之间总是存在延迟。任何人都可以帮我解决这个问题吗?
[ExecuteInEditMode]
public class TestButton : MonoBehaviour
{
private static bool _setButton = false;
[MenuItem("GameObject/TestButton")]
static void Init()
{
_setButton = true;
}
void OnGUI()
{
GUILayout.BeginArea(new Rect(100, 0, 300, 100));
if (_setButton)
{
if (GUILayout.Button("TEST BUTTON"))
{
_setButton = false;
}
GUILayout.EndArea();
}
}
}