我正在创建一个 Java 的 Java 实现来取乐,当您单击它们的池时,我试图填充所有零。(玩扫雷看看我在说什么)
这是我的递归调用:
private void revealZeros(int x, int y) {
if (board[y][x].revealed)
return;
board[y][x].revealed = true;
if (y > 0) {
if (x > 0)
if (!board[y - 1][x - 1].revealed && board[y - 1][x - 1].b == 0)
revealZeros(y - 1, x - 1);
if (x < 15) {
if (!board[y - 1][x + 1].revealed && board[y - 1][x + 1].b == 0)
revealZeros(y - 1, x + 1);
}
if (!board[y - 1][x].revealed && board[y - 1][x].b == 0)
revealZeros(y - 1, x);
}
if (x > 0)
if (!board[y][x - 1].revealed && board[y][x - 1].b == 0)
revealZeros(y, x - 1);
if (x < 15)
if (!board[y][x + 1].revealed && board[y][x + 1].b == 0)
revealZeros(y, x + 1);
if (y < 15) {
if (x > 0)
if (!board[y + 1][x - 1].revealed && board[y + 1][x - 1].b == 0)
revealZeros(y + 1, x - 1);
if (x < 15)
if (!board[y + 1][x + 1].revealed && board[y + 1][x + 1].b == 0)
revealZeros(y + 1, x + 1);
if (!board[y + 1][x].revealed && board[y + 1][x].b == 0)
revealZeros(y + 1, x);
}
}
呼叫无法正常工作。它显示除 0 以外的块,并且不显示所有 0 块。
Space.b = 它周围的炸弹数量
Space.revealed = 空间暴露了吗?