我想捕获屏幕进行处理,可能会录制视频或其他内容,但 CGDisplayCreateImage 似乎效率低下,需要 0.023808 秒
代码:
NSDate* timingDate = [NSDate date];
cgi_image = CGDisplayCreateImage(mainDisplay);
NSLog(@"Time taken: %f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate: timingDate]);
我读了一些关于 framebuffer 和 opengl 但没有用的东西,有什么建议吗?
研究生。