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我有一项服务负责经常(5 秒间隔)将文本附加到文件中。

目前它只是调用以下代码行

File.AppendAllText(PATH_TO_File, item + Environment.NewLine);

这目前导致% Disk Time性能监视器上出现比正常情况更高的“blip”,我们只用少量数据对其进行了测试。我们期望将 10 倍的数据附加到这些文件中。

我很好奇使用 File.OpenWrite(...) 的路线是否会更好地提高性能。这合理吗?如果是这样,在我准备好移动到另一个文件之前保持 FileStream 打开是一个好主意吗?

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