我不明白为什么如果我将实现 UIResponder 协议的 SKSpriteNode 子类化,那么与触摸相关的方法永远不会被调用。
例如,这是一个非常简单的类,我将其用作测试:
//INTERFACE ----------------
#import <SpriteKit/SpriteKit.h>
@interface TestClass : SKSpriteNode
@end
//IMPLEMENTATION -----------
#import "TestClass.h"
@implementation TestClass
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"oook");
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
@end
如果我将此类的一个实例附加到场景中,触摸对象......什么也没有发生。
我是不是忘记了什么?