这是我必须使用的设置(我无法更改任何这些值)
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
const GLdouble FRUSTDIM = 100.0f;
void reshape(int w, int h) // Resize the GL Window. w=width, h=height
{
glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glFrustum(-FRUSTDIM, FRUSTDIM, -FRUSTDIM, FRUSTDIM, 320., 640.);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
我想建一堵墙,但是出了点问题,我不太明白。如果我没记错的话,当前空间是 (-100 - 100)x(-100 - 100)x(320 - 640) 并且相机当前在 0,0,320
我想开一个房间,但我什至不能设置一堵墙:(....
我尝试使用 QUADS 和 QUAD_STRIP,但是当我运行它时它仍然不会显示 D:
我的代码:
void display(void)
{
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(1,1,1);
glVertex3f(50,50,420);
glVertex3f(50,-50,420);
glVertex3f(-50,-50,420);
glVertex3f(-50,50,420);
glEnd();
glutSwapBuffers();
glFlush();
}
我只需要画一堵墙就可以让自己前进。如果您认为需要任何代码来解决我的问题,请发表评论,我将编辑我的问题。(仅供参考,其他代码工作正常,因为骨架是给我的,让我自己开始)。