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据我所知,如果我选择官方的 facebook unity 插件,那么一些用于 android 的 prime31 unity 插件会被破坏,因为它们都覆盖了主要的 Unity Activity。因为有很多 prime31 插件,但只有一个官方 facebook 插件,所以理想的解决方案是只应用对 facebook 插件的更改。

问题是:如何?有没有人有这方面的经验?

最好的,

掠夺

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好吧,这有点旧,但没有人回答。您可以将 facebook 与 prime31 的其他插件一起使用,但您需要对 FacebookPostProcess.cs 进行小修改(将一行从某些默认值更改为 9999 )。我遇到过两次这个问题,一次是为了开发应用程序,另一次是为了游戏。它两次都有效。以下是官方文档:http://prime31.com/docs(顶部的红色文本框)和https://gist.github.com/prime31/6417808用于实现代码。希望这可以帮助。

于 2013-11-07T00:10:50.400 回答