我做了一些初步测试,很清楚答案是否定的。但只需要确认:后台和前台应用程序可以共享音频播放设备吗?(后台应用程序将是我的。前台应用程序将来自第三方)
2 回答
这是可能的,方法如下:
通过执行以下操作确保应用程序在后台继续播放音频:
a) 将以下内容添加到您的 Info plist 文件中:
“必需的背景模式”“项目 0”->“应用程序播放音频”
b) 为您的应用程序的 AVAudioSession 调用 setCategory:error::
NSError *setCategoryError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError];
通过调用 AudioSessionSetProperty() 允许您的音频与来自其他应用程序的音频混合:
OSStatus propertySetError = 0;
UInt32 允许混合 = 真;
propertySetError = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof (allowMixing), &allowMixing );
您需要针对此代码链接 AVFoundation 和 AudioToolbox 框架。
从技术上讲,这是可能的。当后台应用程序正在播放音乐时,前台应用程序仍然可以播放音效(就像“音乐”应用程序正在播放音乐,而您听到正在播放前台的游戏的音效)。因此,您可以将前台应用程序播放的音乐声明为声音效果,而另一个应用程序在后台播放音乐。但是如果你不能控制前台应用程序,让他们播放他们的音乐作为声音效果,那就没有办法了。
我也怀疑一个宣布连续音乐为音效的应用程序是否会通过 Apple 审核流程。