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我有:

[一系列 if 语句将 backgroundImage 设置为 [UIImageNamed @"Background-Default-Landscape"]; 如果设备是 Retina 显示器,我是否可以假设设备会查找名为 Background-Default-Landscape@2x.png 的文件?]

UIImageView *backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithImage:backgroundImage];
CGRect containerRect = CGRectZero;
containerRect.size = [backgroundImage size];
UIView *containerView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerRect];
[containerView addSubview:backgroundView];

现在我的应用程序正在启动,一旦加载就会显示一个白色屏幕,而不是指定的背景(没有一个背景是纯白色的)。

在开始将东西放在背景上之前,我缺少什么来绘制背景,在代码的下方?

谢谢,

- 编辑 -

至于代码,我有:

- (void) renderScreen
{
    int height = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
    int width = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;

    UIImage *backgroundImage = nil;

    if (height == 2048 || height == 2008 || height == 1024 || height == 1004 || height == 984)
    {
        backgroundImage = [UIImage imageNamed:@"Background-Default-Portrait"];
    }

    // Other such statements cut. 
    UIImageView *backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithImage:backgroundImage];
    CGRect containerRect = CGRectZero;
    containerRect.size = [backgroundImage size];
    UIView *containerView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerRect];

    [containerView addSubview:backgroundView];
    [self.view addSubview:containerView];

然后下面是要在背景上绘制的语句。

当初始视图加载和旋转时调用此方法:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [self renderScreen];
    [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(renderScreen) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}

行为是正确的初始屏幕加载,然后它变成白色,之后似乎没有任何有趣的事情发生。

- 编辑 -

在顶部,我有:

int height = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
int width = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;

当我 NSLog 高度和宽度时,对于横向模式下的视网膜设备,我得到高度 1024 和宽度 768。显示的图像是纵向图像的旋转;如果我将设备放在一边,图像会整齐地填满整个屏幕,但背景会显示水平压缩的图像。

我应该做任何不同的事情来正确获得高度和宽度吗?我希望横向设备的高度为 768,宽度为 1024。

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每次 renderScreen 触发时,它都会在当前控制器的主视图中添加两个子视图:

[containerView addSubview:backgroundView];
[self.view addSubview:containerView];

每次旋转设备时都会触发。

至少将 containerView 作为属性并替换它。

@property (nonatomic, strong) UIView *containerView;

和里面- (void) renderScreen

[self.containerView  removeFromSuperview];
self.containerView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerRect];
[self.view addSubview:self.containerView];

您还可以添加:

[self.view setNeedsDisplay];

以便重新绘制视图。

于 2013-09-28T01:21:54.160 回答