我想在循环中创建 X 对象,访问和设置新创建对象的属性。我已经使用Instantiate
传递刚体的方法,如教程中所示,但我需要访问连接到对象的脚本的属性,而不仅仅是刚体。
这是我正在尝试的方法:
public void makeGrid(int w = 10, int h = 10)
{
gridWidth = w;
gridHeight = h;
int tileArrayLength = gridWidth * gridHeight;
tileArray = new Tile[tileArrayLength];
for (int i = 0; i < gridWidth; i++)
{
for (int j = 0; j < gridHeight; j++)
{
// add tiles
Tile t = new Tile(); // !!! doesn't work >_<
t.posX = i;
t.posY = j;
t.id = j + 10 * i;
tileArray[t.id] = t;
}
}
}