我正在尝试编写一个 VAPI 文件来使用 unixODBC,其中一个函数被称为SQLAllocHandle
:
// From <sqltypes.h>
#define SQL_API
typedef signed short int SQLSMALLINT;
typedef SQLSMALLINT SQLRETURN;
typedef void * SQLHANDLE;
// From <sql.h>
#define SQL_SUCCESS 0
#define SQL_SUCCESS_WITH_INFO 1
#define SQL_ERROR (-1)
#define SQL_INVALID_HANDLE (-2)
#define SQL_HANDLE_ENV 1
#define SQL_HANDLE_DBC 2
#define SQL_HANDLE_STMT 3
#define SQL_HANDLE_DESC 4
#define SQL_NULL_HANDLE 0
SQLRETURN SQL_API SQLAllocHandle(SQLSMALLINT HandleType, SQLHANDLE InputHandle, SQLHANDLE *OutputHandle);
这是我第一次尝试编写 vapi 文件,但目前文档很少(Vala vapi 文件文档)。
调用代码应该与此类似:
using UnixOdbc;
int main(string[] args) {
Handle h;
if (AllocHandle (HandleType.ENV, NullHandle, out h) == Return.SUCCESS)
...
}
特别是我想知道如何转换SQLHANDLE
实际上只是一个void *
(不透明的 void 指针)的类型。
换句话说,该UnixOdbc.Handle
类型在 vapi 文件中会是什么样子?
我目前的做法是假装它很长:
[CCode (cheader_filename = "sql.h, sqltypes.h")]
namespace UnixOdbc {
[CCode (cname = "SQLRETURN", cprefix = "SQL_")]
public enum Return {
SUCCESS,
SUCCESS_WITH_INFO,
ERROR,
INVALID_HANDLE
}
[CCode (cname = "SQLSMALLINT", cprefix = "SQL_HANDLE_")]
public enum HandleType {
ENV,
DBC,
STMT,
DESC
}
[CCode (cname = "SQLHANDLE")]
public struct Handle: long {}
[CCode (cname = "SQL_NULL_HANDLE")]
public const Handle NULL_HANDLE;
[CCode (cname = "SQLAllocHandle")]
public static Return AllocHandle (HandleType handle_type, Handle input_handle, out Handle output_handle);
}