让我们想象一下这个 EF 模型:
public class Person
{
[Key]
public int Id {get; set; }
public string Name { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public int Age { get; set; }
[InverseProperty("Person")]
public ICollection<Address> Addresses { get; set; }
}
public class Address
{
[Key]
public int Id {get; set; }
public int Number { get; set; }
public string Street { get; set; }
public string City { get; set; }
public int PersonId { get; set; }
[ForeignKey("PersonId")]
[InverseProperty("Adresses")]
public Person Person { get; set; }
}
一个Person
可以有很多Address
。
我的应用程序中有一个页面,我可以Person
同时进行管理Address
。在这个页面中,我可以在一个 Breeze调用中创建一个Person
和多个。Address
saveChanges()
它工作正常,除非我尝试修改Person
属性并同时添加新属性Address
。
这是JObject
Breeze Web API 控制器正在接收的类型:
{
"entities": [
{
"Id": -1,
"PersonId": 3,
"City": "Seattle",
"Street": "Main Av",
"Number": 1540,
"entityAspect": {
"entityTypeName": "Address:#MyApp.Models",
"defaultResourceName": "Addresses",
"entityState": "Added",
"originalValuesMap": {},
"autoGeneratedKey": {
"propertyName": "Id",
"autoGeneratedKeyType": "Identity"
}
}
},
{
"Id": 3,
"Name": "Doe",
"FirstName": "John",
"Age": 32,
"entityAspect": {
"entityTypeName": "Person:#MyApp.Models",
"defaultResourceName": "Persons",
"entityState": "Modified",
"originalValuesMap": {
"FirstName": "William"
},
"autoGeneratedKey": {
"propertyName": "Id",
"autoGeneratedKeyType": "Identity"
}
}
}
],
"saveOptions": {}
}
调用contextProvider.SaveChanges()
服务器端时,EF 抱怨并拒绝接受我的更改:
AcceptChanges 无法继续,因为对象的键值与 ObjectStateManager 中的另一个对象冲突。在调用 AcceptChanges 之前确保键值是唯一的。
我不知道发生了什么,但似乎 Breeze 保存这些实体的方式会导致实体框架状态管理器中出现重复的实体。
有没有人知道如何解决/解决这个问题?它是微风中的一个错误,还是我做的不对?
顺便说一句,我正在使用 Breeze 1.4.2 和 Entity Framework 5.0.0