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正如标题所说,如何使用 WinSock 2.2 以毫秒为单位计算客户端和服务器之间的延迟?
我认为,实际上,您只能计算往返时间,除非您对两台服务器都有很好的控制。如果你能以某种方式让对方回复,你可以很容易地计算出从发送数据包 X 到收到数据包 X 的回复的时间。
由于在这种情况下,您可以控制“发送和接收”的时间,因此您不必担心发送具有必须与另一端匹配的时间信息的数据包。