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我有一个相当 CPU 密集型的游戏。它适用于所有设备(从 iPhone4+ 开始),但在第 4 代 iPod 上非常滞后。我想在应用商店发布它,并确保 iPod4 用户无法下载它,因为他们可能会非常失望。到目前为止,我能想到的唯一解决方案是仅制作 iOS7 应用程序,因为 iPod4 无法升级到 iOS7,但我想避免这种情况。您还有其他解决方案吗?谢谢。