如何相对于屏幕上的位置定位 aSprite
和Text
实体 。Body
我试过body.getPosition().x
了,这给出了奇怪的结果。我认为这可能是一个边界问题,因为我只想要显示用于计算的屏幕区域,而不是可用的整个地图空间。
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如何相对于屏幕上的位置定位 aSprite
和Text
实体 。Body
我试过body.getPosition().x
了,这给出了奇怪的结果。我认为这可能是一个边界问题,因为我只想要显示用于计算的屏幕区域,而不是可用的整个地图空间。