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我必须编写一个方法来验证来自用户输入的给定中缀表达式,该输入将在 Vector 中,即。

我已经运行了平衡打开和关闭分隔符的方法的一部分,现在我正在添加一个检查表达式语法的辅助方法,例如以下情况是程序运行时发生的情况,包括错误:

validate (4+5) 
returns true
validate (45+)
returns false
validate 45+ 
Vector out of range. 

我相信这是由于我对 的调用而发生的v.at(i+1).type,但是,在添加 if 语句以返回falseif myint i = v.size() && tt.type == OPERATOR以检查最后一个标记是运算符的情况后,它仍然给出了相同的向量超出范围错误。

关于为什么会发生此错误的任何输入?

bool isValArith(vector<Token> v){

    bool lol;
    Token tt;
    stack<Token> st;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++){
        tt= v.at(i);
        if (tt.type != OPERATOR && tt.value != "[" && tt.value != "(" && 
                tt.value != "{" &&  tt.value != "}" && tt.value != ")" && 
                tt.value != "]"){
                st.push(tt);
        }

        if (tt.type == OPERATOR){
            if (st.top().type != OPERATOR && v.at(i+1).type != OPERATOR && 
                v.at(i+1).value != "[" && v.at(i+1).value != "{" && 
                v.at(i+1).value != "(" && v.at(i+1).value != "}" &&  
                v.at(i+1).value != "]" && v.at(i+1).value != ")"){
                lol = true;
                cout << "here" << endl;
            }
            else {
                cout << "Error: Invalid Expression" << endl;
                lol = false;
            }
        }
    }
    return lol;
}
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当您尝试处理 OPERATOR 时,您会在令牌向量中期待 1 个元素。您需要做的是检查以确保您没有引用标记向量的末尾。添加显式检查,例如:

if (i+1 >= v.size()) {
// code to handle final token being an operator
}

在检查下一个标记的 if 语句之前。

于 2013-09-24T20:58:26.160 回答