我有一个使用UICollectionView
. 从图库中选择多个图像并按“完成”后。选定的图像将显示在UIScrollView
(翻页)中,这些是全屏图像,可以向上/向下滚动以查看其他图像。
1)在启动应用程序时,是否可以有这么多的活动对象和堆分配。
2)当我选择并滚动浏览UIScrollView
分配内存的图像时,图像将添加到内存中而不是释放。它会使应用程序崩溃。
这是我开始向上/向下滚动图像时的屏幕。它还会增加其他进程的内存消耗。
这是在 iPhone5 上进行的测试,使用活动监视器 VM 和实际内存上升。