我想知道是否可以在我的 ipad 上运行两个应用程序,一个应用程序向另一个应用程序发送数据,另一个应用程序根据从第一个应用程序接收到的数据更新它的信息。请注意,我不太关心电池寿命或类似的东西。我只是想证明一个概念,而且我是 iOS 编程的新手。
例如,我想制作一个运行并使用 iPad 原生蓝牙 LE 功能的应用程序。我想捕获 RSSI 信号强度(一个整数值),然后将其发送给我也在 iPad 上运行的单独的 Unity 应用程序。
通常要做到这一点,我会使用网络将蓝牙数据发送到服务器并从 Unity 应用程序中读取。但是我想尽可能地避免这种情况。
那么我可以在一个 iPad 上运行两个应用程序,第一个应用程序将它收到的信息发送给第二个应用程序。