struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
CGSize 是一个朴素的 C 结构,不接受消息。
(在我的情况下)创建尺寸为 0 的 CGsize 的适当方法是什么?
如果我直接使用 C,那将是 calloc() 或诸如此类的用例。这个用例的 Objective-C 习惯用法是什么?
struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
CGSize 是一个朴素的 C 结构,不接受消息。
(在我的情况下)创建尺寸为 0 的 CGsize 的适当方法是什么?
如果我直接使用 C,那将是 calloc() 或诸如此类的用例。这个用例的 Objective-C 习惯用法是什么?
您可以使用的具体情况
CGSize zeroSize = CGSizeZero;
CGSize zeroSize = (CGSize){ 0, 0 };
CGSize zeroSize = (CGSize){ .width = 0, .height = 0 };
CGSize zeroSize = CGSizeMake(0,0);
请记住,在许多情况下,Core Graphics 和 Core Foundation 等框架为您提供了CGSizeZero
可以使用的常量,因此您通常不需要使用calloc
.
获得两个维度都为 0 的最简单方法是常数,CGSizeZero
另一种方法是CGSizeMake(0,0)