关于代码的一些主要是次要的挑剔。您已经了解了具有活动命名空间的解决方案的详细信息,但还有一些小问题需要解决。
最好引入一个不完整的类型typedef struct CABC CABC;
(代替typedef void CABC;
),以便在 C 代码中获得一些类型安全性。例如,这将阻止您将 random 传递FILE *
给 C 接口函数,而使用void
不会。
当你使用不完整类型时,你应该reinterpret_cast<ABC *>(abc)
在 C 包装函数中使用而不是 C 风格的强制转换。然后编译器会在call_abc_methods()
函数中显示 const-ness 的问题;这个论点不应该是const
(但 C 风格的演员隐藏了问题)。
此外,您的ABC.hpp
标题显示了一个常见(次要)错误;它包含一个无关的标头 ( #include <stdio.h>
),安全使用标头不需要该标头。该行只应出现在实现文件 中ABC.cpp
,其中代码使用<stdio.h>
. 大多数标头应#include
仅包含使标头可单独使用所需的其他标头。它们不应包含随机的其他标头。
这是一个完整的工作程序——它有很多文件。有3个标题:
ABC.hpp
——宣布class ABC
。
ABCwrapper.h
— 将 C 接口声明为class ABC
.
ABCprogram.h
— 声明其他功能的双语标题。
有1个C文件:
ABCuser.c
— 必须有一些 C 代码需要使用 C 接口才能class ABC
使整个练习变得有价值,就是这样。
有 3 个 C++ 文件:
ABC.cpp
——定义class ABC
。
ABCwrapper.cpp
— 定义 C 接口到class ABC
.
ABCmain.cpp
— 双语系统中的主程序通常应该用 C++ 编写。
还有一个makefile
.
ABC.hpp
#ifndef ABC_HPP_INCLUDED
#define ABC_HPP_INCLUDED
namespace abc_library {
class ABC {
private:
int m_number;
public:
ABC(int p_number);
void doSomething();
virtual ~ABC();
};
} /* namespace abc_library */
#endif /* ABC_HPP_INCLUDED */
ABC包装器.h
#ifndef ABCWRAPPER_H_INCLUDED
#define ABCWRAPPER_H_INCLUDED
typedef struct CABC CABC; // Pointer to this ncomplete type used in C code
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
CABC *create_abc(int val);
void call_abc_methods(CABC *p_abc);
void destroy_abc(CABC *p_abc);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* ABCWRAPPER_H_INCLUDED */
ABC程序.h
#ifndef ABCPROGRAM_H_INCLUDED
#define ABCPROGRAM_H_INCLUDED
#if defined(__cplusplus)
extern "C" {
#endif
extern int c_code_function(int init);
#if defined(__cplusplus)
}
#endif
#endif /* ABCPROGRAM_H_INCLUDED */
ABCuser.c
#include "ABCwrapper.h"
#include "ABCprogram.h"
int c_code_function(int init)
{
CABC *abc = create_abc(init);
call_abc_methods(abc);
destroy_abc(abc);
return 0;
}
ABC.cpp
#include "ABC.hpp"
#include <stdio.h>
using namespace abc_library;
ABC::ABC(int p_number) {
this->m_number = p_number;
}
ABC::~ABC() {
this->m_number = -1;
}
void ABC::doSomething() {
printf("doing something (%d)\n", this->m_number);
}
ABC包装器.cpp
#include "ABC.hpp"
#include "ABCwrapper.h"
using namespace abc_library;
extern "C" {
CABC *create_abc(int val) {
ABC* abc = new ABC(val);
return reinterpret_cast<CABC*>(abc);
}
void call_abc_methods(CABC *p_abc) {
ABC *abc = reinterpret_cast<ABC *>(p_abc);
abc->doSomething();
}
void destroy_abc(CABC *p_abc) {
ABC* abc = reinterpret_cast<ABC *>(p_abc);
delete abc;
}
}
ABCmain.cpp
#include "ABCprogram.h"
int main()
{
return c_code_function(39);
}
生成文件
CC = gcc # /usr/bin/gcc
CXX = g++
RM_FR = rm -fr --
WFLAGS = -Wall -Wextra -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -Wold-style-definition
SFLAGS = -std=c99
OFLAGS = -g -O3
UFLAGS = # Set on make command line only
OXXFLAGS = -g -O3
SXXFLAGS = -std=c++11
WXXFLAGS = -Wall -Wextra
UXXFLAGS = # Set on make command line only
LDFLAGS =
LDLIBS =
CFLAGS = ${OFLAGS} ${SFLAGS} ${WFLAGS} ${UFLAGS}
CXXFLAGS = ${OXXFLAGS} ${SXXFLAGS} ${WXXFLAGS} ${UXXFLAGS}
PROGRAM = abc
FILES.cpp = \
ABC.cpp \
ABCmain.cpp \
ABCwrapper.cpp
FILES.c = \
ABCuser.c
FILES.h = \
ABCprogram.h \
ABCwrapper.h
FILES.o = ${FILES.cpp:.cpp=.o} ${FILES.c:.c=.o}
all: ${PROGRAM}
${PROGRAM}: ${FILES.o}
${CXX} -o $@ ${CXXFLAGS} ${FILES.o} ${LDFLAGS} ${LDLIBS}
clean:
${RM_FR} *.o *.dSYM core a.out
depend:
mkdep ${FILES.cpp} ${FILES.c}
# DO NOT DELETE THIS LINE or the blank line after it -- make depend uses them.
ABC.o: ABC.cpp
ABC.o: ABC.hpp
ABCmain.o: ABCmain.cpp
ABCmain.o: ABCprogram.h
ABCuser.o: ABCprogram.h
ABCuser.o: ABCuser.c
ABCuser.o: ABCwrapper.h
ABCwrapper.o: ABC.hpp
ABCwrapper.o: ABCwrapper.cpp
ABCwrapper.o: ABCwrapper.h