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尽管循环应该在单独的线程中运行,但在 Windows 应用商店应用程序中运行的以下代码会阻止 UI 30 秒:

int seconds(30);
// Create a thread pool
ComPtr<IThreadPoolStatics> threadPool;
HRESULT hr = GetActivationFactory(HStringReference(RuntimeClass_Windows_System_Threading_ThreadPool).Get(), &threadPool);
//
// Create an asynchronous task and start it
ComPtr<ABI::Windows::Foundation::IAsyncAction> asyncActionPtr;
hr = threadPool->RunAsync(Callback<IWorkItemHandler>( // Line 1
    //
    // Lambda for task. Loops doing nothing until 30 seconds have passed
    [seconds](ABI::Windows::Foundation::IAsyncAction* asyncAction) -> HRESULT {
        std::chrono::system_clock::time_point end(std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(seconds)); // Line 3
        while (std::chrono::system_clock::now() < end);
    return S_OK; // Line 4
}).Get(), &asyncActionPtr);
if (FAILED(hr)) throw std::exception("Cannot start thread"); // Line 2

当我在标记的行中设置断点时,我可以看到第 1 行在第 2 行之前被击中,然后是第 3 行和 30 秒后第 4 行。在这 30 秒内,UI 被阻止并且 Visual Studio 中的线程视图显示相同的线程(SHcore.dll) 用于所有断点。我正在使用 Windows 8 和 Visual Studio 2012。有人可以解释一下吗?

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Bill Messmer 在MSDN上给出了完美的答案。简而言之:

Callback 创建的委托对象不是敏捷的,这意味着它不能传递给线程池线程。取而代之的是,该线程接收一个代理并将对其的调用编组回 UI 线程中的 delgate 对象。比尔还为这个问题提供了一个简单的解决方案。

于 2013-10-03T15:22:42.450 回答