我将用户从图库中选择的图像放入ImageView
.
问题是有时这些图片可能非常大。
前任。,3648 X 2736
我有一种方法,在检查图像是否大于 2048 X 2048 后,它通过改变它的高度来调整它的大小,但它不起作用。(它仍然粉碎):
来电:
if(mPhoto.getHeight()>=2048||mPhoto.getWidth()>=2048){
image.setImageBitmap(scaleDownBitmap(mPhoto,200));
以及方法本身:
public Bitmap scaleDownBitmap(Bitmap photo, int newHeight) {
final float densityMultiplier = getResources().getDisplayMetrics().density;
int h= (int) (newHeight*densityMultiplier);
int w= (int) (h * photo.getWidth()/((double) photo.getHeight()));
photo=Bitmap.createScaledBitmap(photo, w, h, true);
return photo;
}
我什至不认为该方法运行......一旦从文件中获取图像,就会OutOfMemory
发生崩溃。
我应该怎么办?
即使我用try{}catch{}
..包围设置图像的行,它也会崩溃
该图像不是可绘制文件夹中的资源。它来自相机、画廊或互联网。
我知道我可能接近内存限制,请不要回答显而易见的问题。问题是我该如何解决它。
一些大图像确实适用于某些设备(具有大量内存的新设备)
对于前。相同的图像适用于 Galaxy s4,但会使 Galaxy s1 崩溃。
我找不到任何解决方案...
非常感谢!