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我最近制作了一个小游戏并第一次使用八哥 - 我有一张从左到右然后从右到左移动的脸 - 下面是管头,它也相对于脸移动 - 我通过杂耍人为脸制作动画通过简单地玩x轴来移动管子(这不是不好的做法:p)

所以问题是当 fps < 30 管运动减慢但以正常速度面对动画时 - 所以我在那里失去了协调 - 有什么解决方案吗?将被appriciated谢谢

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Starling Juggler 使用时间制作动画,因此它与 fps 无关(它会渲染它所能渲染的内容,但动画会根据您的要求持续下去,不多也不少)。如果您基于 ENTERFRAME 事件为其他对象设置动画,并将事件用作计时器(而不是帧之间传递的实际时间),您将很容易失去同步,因为在现实生活中 fps 可能会有很大的变化。依靠它来制作动画可能是不可取的。

无论如何,我敦促你接受 Juggler 来满足你所有的动画需求,它的补间非常棒。

于 2013-09-22T22:51:42.550 回答