可以使用调用非根 RenderScript 内核rsForEach
吗?有许多使用rsForEach
从可调用的 RenderScript 函数中调用根内核的示例:
- Androids Renderscript 高级 rsForEach 调用的文档
- 如何在 Android Renderscript 中编写卷积乘法?
- 在 Renderscript Compute 中将数组传递给 rsForEach
这些将脚本本身绑定到 RenderScript 上下文中的变量,然后从 RenderScript 中调用根内核。例如,在Activity
课堂上:
...
mScript = new ScriptC_gradient(mRS);
// bind Allocations and mScript to variables in the RenderScript context:
mScript.set_gIn(mImageAllocation);
mScript.set_gOut(mGradientAllocation);
mScript.set_gScript(mScript);
// invoke gradient function:
mScript.invoke_gradient();
...
并在gradient.rs
:
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.example.android.rs.hellocompute)
rs_allocation gOut;
rs_allocation gIn;
rs_script gScript;
void gradient() {
rsForEach(gScript, gIn, gOut);
}
void root(const uchar4 *v_in, uchar4 *v_out, ...
但是如果我有另一个内核,我可以在里面gray
调用它吗?root
gradient
// I thought it would look like this:
void gradient() {
rsForEach(gScript, gIn, gOut);
rsForEach(gScript, gIn, gOut, NULL, NULL, gExportForEachIdx_gray);
}
// Or:
void gradient() {
rsForEach(gScript, gIn, gOut);
rsSetMainKernel(&gScript, "gray");
rsForEach(gScript, gIn, gOut);
}
但是for 的文档rsForEach
似乎表明它不支持这样的东西。也许可以通过在 a 中设置一些东西来完成rs_script_call_t
,但是文档对这种类型相当简洁:(2013 年 9 月 20 日检索)
typedef struct rs_script_call rs_script_call_t**
向 rsForEach 调用提供额外信息的结构。主要用于限制对分配中单元格子集的调用。
这个问题主要是出于好奇——我希望首选的方法是从 Java 中调用它们:
...
mScript = new ScriptC_gradient(mRS);
// bind Allocations and mScript to variables in the RenderScript context:
mScript.forEach_root(mImageAllocation, mGradientAllocation);
mScript.forEach_gray(mGradientAllocation, mGrayGradientAllocation);
...
这些似乎是同步的。如果定义root
如下gray
:
void root(...) { rsDebug("root", 0,0); }
void gray(...) { rsDebug("gray", 1,1); }
然后调用forEach_root
thenforEach_gray
会导致 "root, {0,0}" 在开始记录 "gray, {1,1}" 之前记录 NxM 次 - 不过,我还没有找到可以保证这一点的文档。有人知道那在哪里吗?