我认为您Checkbox没有根据其目的正确使用。
Checkbox应该代表关于某个主题的状态(例如是/否)。尽管如此,您只需要Checked在复选框被选中时使用该事件,Unchecked否则。
所以在Checked事件中,得到你想要的内容。
编辑
您必须以某种方式使用 MVVM 模式来维护这一点。为此,互联网上有很多例子,我相信你可以处理。
而不是拥有Click="CheckBox_Click",使用Check事件:
private void CheckBox_Checked (Object sender, EventArgs e)
{
    var currentCheckBoxItem = sender as CheckBox;
    if (currentCheckBoxItem.IsChecked == true)
        {
             //you manipulation here...
        }
}
仍然。这可能不起作用,因为您没有提供足够的细节。
编辑 2一点点 MVVM...
首先,创建一个 Hobby具有单个字符串属性的模型类(稍后您可能会改变主意以添加更多属性,Idk):
public class Hobby : INotifyPropertyChanged
{
    private string _name;
    public string Name 
    { 
        get
        {
            return _name;
        }
        set
        {
            _name = value;
            OnPropertyChanged(); 
        }
    }
    private bool _isSelected;
    public bool IsSelected 
    {
        get
        {
            return _isSelected;
        } 
        set
        {
            _isSelected = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }
    //You can add some multiple properties here (***)
    public Hobby (string hobbyName, bool isSelected)
    {
         Name = hobbyName;
         IsSelected = isSelected;
    }
    //INotifiyPropertyChanged interface member implementation ...
}
( * )比如一个简短的描述然后绑定到View上。这种 MVVM 模式的主要优点是逻辑分离,因此如果必须更改某些内容,每个组件的分离会使其更容易。
其次,创建一个 ViewModel 类(你应该实现 INotifyPropertyChanged 接口):
public class HobbiesViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private ObservableCollection<Hobby> _hobbies;
    public ObservableCollection<Hobby> HobbiesCollection
    {
         get 
         {
             return _hobbies;
         }
         set
         {
             _hobbies = value;
             OnPropertyChanged();
         }
    }
    //Constructor
    public HobbiesViewModel
    {
        HobbiesCollection = new ObservableCollection<Hobby>();
    }
    //INotifyPropertyChanged interface member implementation ...
}
第三,创建 ViewModel 的实例(ObservableCollection)。使用此快速帮助:在 中App.xaml.cs,创建一个静态对象并根据需要通过应用程序使用它:
public partial class App
{
//This already exists in your app's code, but I've written it to
//make an idea where to write the Hobbies object
public static PhoneApplicationFrame RootFrame { get; private set; }
public static HobbiesViewModel Hobbies;
//Again, the already existing constructor
public App()
{
   ...
   Hobbies = new HobbiesViewModel();
}
现在,您几乎已准备就绪;你有模型,你有视图模型,剩下的就是创建与视图的连接。这可以通过绑定轻松完成。ViewModel 代表DataContext您的控件(在您的情况下LongListSelector,在该视图的(页面)构造函数中,编写以下语句:
yourListControlName.DataContext = App.Hobbies;
现在绑定是唯一剩下的东西。这是在 XAML 代码中完成的。我不会在这里放一大堆 XAML 代码,因为您最清楚您的控件的外观。尽管如此,从您提供的简短样本来看,只有一些调整:
列表 XAML 控件的项目源将绑定到表示控件的ObservableCollection对象名称。有点糊是吧?为了更清楚,在这种情况下,您需要编写, 。此外,在模板中,您应该拥有绑定在您的属性上的内容:ViewModelDataContextItemsSource="{Binding HobbiesCollection}"ObservableCollectionCheckBoxModel
<DataTemplate>
    <StackPanel Orientation="Horizontal"> //StackPanel is kinda useless if you have
                                          //only one child control in it. But I wrote
                                          //according to your code.
        <Checkbox Content="{Binding Name}" IsChecked="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
    </StackPanel>
</DataTemplate>
现在,这里的事情对我来说有点不清楚。为什么要使用复选框?我想到了下一个可能的场景:你通过 Json 数据的反序列化来获得一些你的爱好。要将它们添加到 中ViewModel,您只需:
App.Hobbies.HobbiesCollection.Add(new Hobby("firstHobbyFromJson", true));
App.Hobbies.HobbiesCollection.Add(new Hobby("secondHobbyFromJson", true));
这将使所有爱好都已经在View. 我想,您会添加一些其他爱好,用户没有未选择的爱好,现在可以添加它们:
App.Hobbies.HobbiesCollection.Add(new Hobby("aNewHobby", false));
App.Hobbies.HobbiesCollection.Add(new Hobby("anotherNewHobby", false));
此时,该用户的列表中包含其所有以前的爱好,以及您提供给他的一些新爱好。完成他的选择后,如果您需要仅使用选定的爱好序列化 Json,您可以得到这样的结果:
var userHobbies = App.Hobbies.HobbiesCollection.Where(h => h.IsSelected);
或使用 foreach 并仅获取IsSelected具有true.
祝你好运!