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我有一个如下所示的 MainWindowFx 类。它基本上创建了一个简单的JavaFXGUI。

package drawappfx;


import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.control.TextAreaBuilder;


/**
 *
 * @author Hieu
 */
public class MainWindowFX extends Application{
    public static final int DEFAULT_WIDTH = 600;
    public static final int DEFAULT_HEIGHT = 600;

    private int width;
    private int height;

    private Scene scene;
    private TextArea messageView;
    private Button quitButton;
    private BorderPane layout;
    private Stage primaryStage;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        System.out.println("Started building GUI....");
        this.buildGUI();
        System.out.println("Finished building GUI");
        this.primaryStage = primaryStage;
        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        primaryStage.setScene(this.scene);
        primaryStage.show();
        System.out.println("Where the hell are you?");
    }

    public Scene getScene() {
        return this.scene;
    }

    public BorderPane getBorderPane() {
        return this.layout;
    }

    public Stage getPrimaryStage() {
        return this.primaryStage;
    }

    public void buildGUI() {
        System.out.println("Before layout");
        this.layout = new BorderPane();
        System.out.println("Before vbox");
        this.layout.setBottom(this.addVBox());
        System.out.println("before new scene");
        this.scene = new Scene(this.layout, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
        System.out.println("after new scene");
    }


    public VBox addVBox() {
       VBox vbox = new VBox();
       vbox.setPadding(new Insets(15, 12, 15, 12));

       // message box
       this.messageView = TextAreaBuilder.create()
               .prefRowCount(5)
               .editable(false)
               .build();

       // quit button
       this.quitButton = new Button("Quit");
       this.quitButton.setPrefSize(100, 20);
       System.out.println("think of a good message?");
       vbox.getChildren().addAll(this.messageView, this.quitButton);
       System.out.println("before returning vbox");
       return vbox;
    }

    public void postMessage(final String s) {
        this.messageView.appendText(s);
    }
}

现在我想在另一个类中使用这个对象的一个​​实例:

package drawappfx;

import java.io.InputStreamReader;
import java.io.Reader;
import javafx.scene.layout.BorderPane;

public class DrawAppFx
{
  public static void main(String[] args)
  {
    final MainWindowFX main = new MainWindowFX();
    BorderPane layout = main.getBorderPane();
    Reader reader = new InputStreamReader(System.in);
    Parser parser = new Parser(reader,layout,main);
    main.start(main.getPrimaryStage());
    parser.parse();
  }    

}

但是当我运行它时,我遇到了这个错误:

java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:601)
    at com.javafx.main.Main.launchApp(Main.java:658)
    at com.javafx.main.Main.main(Main.java:805)
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not on FX application thread; currentThread = main
    at com.sun.javafx.tk.Toolkit.checkFxUserThread(Toolkit.java:237)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.checkFxUserThread(QuantumToolkit.java:397)
    at javafx.scene.Scene.<init>(Scene.java:287)
    at javafx.scene.Scene.<init>(Scene.java:226)
    at drawappfx.MainWindowFX.buildGUI(MainWindowFX.java:74)
    at drawappfx.MainWindowFX.start(MainWindowFX.java:47)
    at drawappfx.DrawAppFx.main(DrawAppFx.java:39)
    ... 6 more
Java Result: 1

我对此进行了一些搜索,并猜测它与线程有关......但我仍然不知道。有什么建议么?

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1 回答 1

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我已经多次遇到这个问题,并且有一个相当简单的方法可以解决它。

首先让我介绍一下中介者模式,基本上你想创建一个与你所有的GUI类都有关系的类。

(即,不同的 GUI 类彼此之间没有自己的实例,而是它们都具有对 Mediator 的相同引用)。

这是你的问题的一个侧重点。

为了更改窗口,您需要传递Stage应该放置新窗口的窗口,因此您的代码只需要稍作更改:

现在我不经常这样做,但在你的情况下,我会例外,以下代码包含一个类,你可以“复制粘贴”到你的程序中,并在代码之后使用它来解决问题,我将准确解释我的内容做过:

调解员

public class Mediator extends Application {

    private DrawAppFx daf;
    private MainWindowFX mainWindow;
    private Stage primaryStage;
    public Mediator(){
        daf = new DrawAppFx(this);
        mainWindow = new MainWindowFx(this);

    }
    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        primaryStage = stage;
        mainWindow.start(primaryStage);
    }
    public void changeToDaf(){
        daf.start(primaryStage);
    }
}

现在每个DrawAppFxandMainWindowFx都必须有一个构造函数来传递一个 Mediator 对象,因此与该 mediator 有一个“ Has-a ”关系

这背后的原因是调解器模式现在处于控制之中,如果您创建更多窗口很容易实现,只需将它们添加到调解器并添加调解器可以更改到该窗口的方法。

于 2013-01-05T04:18:26.477 回答