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DirectX 从此调用“返回”多个“匹配”显示模式:

dxgiAdapterOutput->GetDisplayModeList(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, DXGI_ENUM_MODES_INTERLACED, &numDisplayModes, displayModeList);

我打印出了所有与我的分辨率相匹配的匹配模式:

17.20:34+443 模式 51:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 50000/1000

17.20:34+443 模式 52:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 50000/1000

17.20:34+443 模式 53:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 59940/1000

17.20:34+443 模式 54:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 59940/1000

17.20:34+443 模式 55:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 60000/1001

17.20:34+443 模式 56:尺寸 => 1920x1080,刷新率 => 60000/1001

那么哪个分子/分母对是传递给交换链的“正确”对?

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如果您正在创建窗口交换链,则刷新率将被忽略,并且操作系统将继续使用当前系统刷新率。如果您正在创建全屏交换链,您可以选择 API 返回的任何有效模式 - 任何您喜欢的模式。但是请注意,如果您选择的模式与当前系统显示模式不同,您将触发“模式更改”,这会导致显示的可见闪烁。

API 返回多个相同模式的原因可能是由于显示驱动程序错误。

于 2013-09-20T03:14:14.747 回答