所以我正在制作一个关于“我不告诉你”的应用程序...... :-)
解决问题:
final ToggleButton passTog = (ToggleButton) findViewById(R.id.onoff);
passTog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
init = System.currentTimeMillis();
handler.post(updater);
}
});
上面是一个普通的切换按钮,我之前定义了一个处理程序,使用它我正在运行一个名为更新程序的 Runnable ...(对于以下内容:“显示”是一个文本视图)
final Runnable updater = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (passTog.isChecked()) {
now = System.currentTimeMillis();
time = now - init;
display.setText(time + " ms");
handler.postDelayed(this, 30);
}
}
};
这是可运行的......变量时间,现在,初始化......是时间变量。
我正在尝试做的是(现在)我正在更新 textview 自按下切换按钮以来经过的毫秒数(请参阅 if 语句)
上述代码的解释
因此,活动开始,单击切换按钮,初始化变量获取当前时间的值......程序进入可运行状态。现在,在仔细检查按钮实际上处于“打开”状态之后......系统将当前时间置于“现在”......我们将时间变量作为两者的减法。并且每 30 毫秒在文本视图“显示”中更新一次。在应用程序中,您可以随着时间的推移看到 textview 的节奏。效果很好。
就是这样,而我想要的是...
活动开始,您按下按钮.. 在随机时间延迟* 2-10 秒之间....然后 textview 应该开始更新。
我们按下一个按钮,似乎没有发生任何事情,然后在随机延迟之后...... textview 爆发,并开始从 1ms 开始生成当前时间,即上述可运行对象应该在随机时间延迟之后运行。
看到这件事是完全合乎逻辑的,而不是真正的技术性 - 我需要在可运行的事情之前以某种方式引入一个非固定的时间延迟。
我认为我们可以在可运行文件本身中做到这一点......我们已经有了“时间”变量......为什么不在“if”语句中使用它......然后重置时间变量,以便似乎要从头开始。
沉重的东西,我似乎无法正确处理。
知道我们该怎么做吗?