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我需要的是当一个图像,例如一个球,与另一个图像,另一个球碰撞时,被击中的球将根据它被击中的位置和击中的力度(如果可能的话)移动。这两个球都是使用加速度计移动的,仅供参考。这张图片基本上描述了我想要完成的过程。球 1(底部球)击中球 2(底部球)并导致球 2 根据击球位置向上移动

我环顾四周,并没有真正找到任何东西,所以我质疑它是否可能在 xcode 上实现?谢谢 :)

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你可能想看看 Cocos2d 游戏引擎。
Cocos2d for Iphone
Box2D 也会在你的游戏中提供物理。

于 2013-09-19T05:58:57.423 回答
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如果您不太了解这背后的数学知识,请查看 Cocos2d,这应该会对您有所帮助。要确定被击中的球应该移动的速度和方向,您需要计算第一个球的当前前向矢量以及两个对象之间的恢复结构(如果有记忆的话)。Cocos2D 应该为你做这一切.. ?

于 2013-09-19T08:36:56.440 回答