我有一个线程用于计算我的 Android 2d 游戏中的玩家视野。每次当该线程重新制作视野位图并将其传递给主游戏循环时,位图都会闪烁一点(我目前在视觉线程中将 FPS 限制为 1)。
这可能是因为当我将位图传递给另一个类时某种加载时间?这很烦人,所以我希望你能帮助!
我之前在主游戏循环课上有过这个计算过程,没有闪烁,只有FPS低。现在 FPS 很高,但闪烁也很高 :)
我有一个线程用于计算我的 Android 2d 游戏中的玩家视野。每次当该线程重新制作视野位图并将其传递给主游戏循环时,位图都会闪烁一点(我目前在视觉线程中将 FPS 限制为 1)。
这可能是因为当我将位图传递给另一个类时某种加载时间?这很烦人,所以我希望你能帮助!
我之前在主游戏循环课上有过这个计算过程,没有闪烁,只有FPS低。现在 FPS 很高,但闪烁也很高 :)