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我正在使用 D3.js 来渲染一个带有包含光栅图像的节点的图形。

var mainscreenURL = s3_base_url + viewController + "/screenshot.jpeg";
svg.select(".mainScreen").transition().attr("height",0).remove();

svg.append("image").attr("xlink:href", mainscreenURL)
        .attr("width", mainScreenW)
        .attr("height", mainScreenH)
        .attr("x", (w / 2) - (mainScreenW / 2)) 
        .attr("y", (h / 2) - (mainScreenH / 2)) 
        .attr("class", "mainScreen")
        .attr("id", viewController)
}); 

其中一些图像非常大,因此 HTTP 请求(由浏览器隐式发出)可能需要大量时间。我无法缓存图像,因为它们是动态生成的。

如果这是常规 HTML,我会显示一个占位符图像,然后在成功完成 HTTP 获取请求后将其换成真实的图像。但由于这是 SVG,因此没有明确的请求,我最终得到了一个令人讨厌的损坏图像,然后将其替换为真实的图像。

是否有任何事件可以让我知道图像何时完全加载?

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2 回答 2

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参见相关:Is it possible to listen image load event in SVG?

我无法使用本机addEventListener方法,但看起来您可以设置onload属性(至少在 Chrome 中有效):

svg.append("image")
    .attr('onload', function() {
         alert('loaded');
    })
    .attr("xlink:href", mainscreenURL);

见小提琴:http: //jsfiddle.net/dKxH9/

于 2013-09-17T19:45:47.330 回答
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@nrabinowitz,您的代码无法按计划运行。

使用 .attr('onload', function() {}) 在分配'onload' 属性期间调用函数,而不是在 onload 事件期间。

正确的实现应该如下(见http://jsfiddle.net/L83nag59/

svg.append("image")
.on('load', function() {
     alert('loaded');
})
.attr("xlink:href", mainscreenURL)

不幸的是,它在 IE11 中不起作用。

于 2015-03-18T10:23:46.060 回答