我正在阅读这个关于“五规则”的好答案,我注意到一些我不记得以前见过的东西:
class C {
...
C& operator=(const C&) & = default;
C& operator=(C&&) & = default;
...
};
放置在复制赋值运算符和移动赋值运算符&
前面的字符的目的是什么?= default
有人对此有参考吗?
我正在阅读这个关于“五规则”的好答案,我注意到一些我不记得以前见过的东西:
class C {
...
C& operator=(const C&) & = default;
C& operator=(C&&) & = default;
...
};
放置在复制赋值运算符和移动赋值运算符&
前面的字符的目的是什么?= default
有人对此有参考吗?
它是允许 C++11 非静态成员函数区分它们是在左值还是右值上调用的功能的一部分。
在上述情况下,此处默认的复制赋值运算符只能在左值上调用。这使用了成熟的左值和右值引用绑定规则;这只是建立他们this
。
在上述情况下,只有当被复制到的对象可以绑定到非 const 左值引用时,才会默认复制赋值运算符。所以这很好:
C c{};
c = C{};
这不是:
C{} = c;
这里的临时值不能绑定到左值引用,因此不能调用复制赋值运算符。并且由于此声明将阻止创建通常的复制赋值运算符,因此此语法有效地阻止了对 temporaries的复制分配(或移动分配) 。为了恢复它,您需要添加一个&&
版本:
C& operator=(const C&) && = default;
C& operator=(C&&) && = default;
这意味着该函数只能在左值上调用。所以这将失败,因为赋值运算符函数是在右值对象表达式上调用的:
C() = x;