我正在尝试HBITMAP
使用 Win32 API 绘制一个窗口。
我像这样创建位图:
HBITMAP hBmp = CreateBitmap(bi->biWidth, bi->biHeight, 1, bi->biBitCount, pBits);
然后我尝试将位图绘制到窗口,如下所示:
case WM_PAINT:
{
Window *pw = (Window *)GetWindowLong(hWnd, GWLP_USERDATA);
RECT rc;
GetClientRect(hWnd, &rc);
if(pw->displayBmp && (pw->bitmap != NULL))
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(memDC, *pw->bitmap);
BITMAP bmp;
GetObject(*pw->bitmap, sizeof(BITMAP), &bmp);
StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, memDC, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCCOPY);
//Cleanup
SelectObject(memDC, oldBmp);
DeleteDC(memDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
else
DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
break;
}
注意:我使用 GetWindowLong 的原因是因为我有一个 Window 类,它有多个实例。我使用 GetWindowLong 来获取窗口类的实例。
上面的代码只是导致在窗口上绘制默认的窗口颜色。我究竟做错了什么?
解决了,下面回答
我试图显示的位图是屏幕截图。当我截取屏幕截图时,我在其中指定了一个 24 位位图,BITMAPINFOHEADER
这是不正确的,因为屏幕截图实际上是 32 位的。因此,在尝试显示屏幕截图时,不正确的位指定显然会导致一些问题。在结构中将位设置为 32BITMAPINFOHEADER
解决了我的问题。