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我正在尝试将纬度/经度对转换为像素坐标。我找到了这个墨卡托投影,但我不明白代码。什么是因子,x_adj,y_adj 变量?当我在没有这些常量的情况下运行代码时,我的纬度/经度对不在我的地图上,并且 x 和 y 像素坐标不是我想要的。

function get_xy(lat, lng)
{
var mapWidth=2058;
var mapHeight=1746;
var factor=.404;
var x_adj=-391;
var y_adj=37;
var x = (mapWidth*(180+lng)/360)%mapWidth+(mapWidth/2);
var latRad = lat*Math.PI/180;
var mercN = Math.log(Math.tan((Math.PI/4)+(latRad/2)));
var y = (mapHeight/2)-(mapWidth*mercN/(2*Math.PI));
return { x: x*factor+x_adj,y: y*factor+y_adj}
}

来源:http ://webdesignerwall.com/tutorials/interactive-world-javascript-map/comment-page-1?replytocom=103225

[2]隐蔽的纬度/经度点指向墨卡托投影上的像素 (x,y)

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2 回答 2

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这些变量是从哪里来的

选择这些变量以将计算的坐标与地图的背景图像相匹配。如果地图的投影参数已知,则可以计算它们。但我相信它们更有可能是通过反复试验获得的。

如何计算墨卡托投影

如果您想要一种更通用的方法来描述给定(非横向)墨卡托地图显示的世界部分,您可以使用以下代码:

// This map would show Germany:
$south = deg2rad(47.2);
$north = deg2rad(55.2);
$west = deg2rad(5.8);
$east = deg2rad(15.2);

// This also controls the aspect ratio of the projection
$width = 1000;
$height = 1500;

// Formula for mercator projection y coordinate:
function mercY($lat) { return log(tan($lat/2 + M_PI/4)); }

// Some constants to relate chosen area to screen coordinates
$ymin = mercY($south);
$ymax = mercY($north);
$xFactor = $width/($east - $west);
$yFactor = $height/($ymax - $ymin);

function mapProject($lat, $lon) { // both in radians, use deg2rad if neccessary
  global $xFactor, $yFactor, $west, $ymax;
  $x = $lon;
  $y = mercY($lat);
  $x = ($x - $west)*$xFactor;
  $y = ($ymax - $y)*$yFactor; // y points south
  return array($x, $y);
}

此代码的演示运行可在http://ideone.com/05OhG6获得。

关于纵横比

一个设置$xFactor != $yFactor会产生一种拉伸的墨卡托投影。这不再是保形的(保角)。如果想要一个真正的墨卡托投影,可以省略前六个变量分配中的任何一个,即那些定义边界框或描述结果地图大小的变量,然后使用一些计算来选择它满足$xFactor == $yFactor。但是由于省略的选择有点随意,我觉得上面的代码是描述事物的最对称的方式。

于 2013-09-19T16:36:11.577 回答
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以下是如何从您找到的函数中获取返回的变量 X 和 Y...

var xy=get_xy(56,34);

var X=xy.x;

var Y=xy.y;

现在 X 和 Y 包含坐标。

于 2016-08-18T10:44:34.763 回答