我有一个数据图像。我使用 C# 代码通过与归一化二维高斯函数进行卷积来对其进行平滑处理。
现在我有两个问题:
我将高斯核创建为
9x9
矩阵,其值为:(1/sigma*sqrt(2*PI))exp(-x^2-y^2)/(2*sigma^2).
对于矩阵,和
9x9
的范围应该是多少?还是?我应该如何找到它?x
y
-4 to 4
-0.4 to 0.4
平滑后,它们的数据值被映射到另一个尺度?我应该如何重新调整它们?什么是关键?我的意思是应该修复什么?方差?意思是?或者是什么?
我有一个数据图像。我使用 C# 代码通过与归一化二维高斯函数进行卷积来对其进行平滑处理。
现在我有两个问题:
我将高斯核创建为9x9
矩阵,其值为:
(1/sigma*sqrt(2*PI))exp(-x^2-y^2)/(2*sigma^2).
对于矩阵,和9x9
的范围应该是多少?还是?我应该如何找到它?x
y
-4 to 4
-0.4 to 0.4
平滑后,它们的数据值被映射到另一个尺度?我应该如何重新调整它们?什么是关键?我的意思是应该修复什么?方差?意思是?或者是什么?