我一直在玩一个使用 C++11 和一些标准算法的简单示例,我不确定是否std::accumulate
使用std::for_each
. 问题是计算单词中的字母,例如,对于“abracadabra”的输入,您会得到
'a' => 5
'b' => 2
'c' => 1
'd' => 1
'r' => 2
我的第一个削减是使用std::accumulate
. 这看起来很自然的原因是我们实际上是在累积一个值(一组频率)。此外,我最近一直在做一些函数式编程,accumulate
似乎是折叠列表的自然翻译。
vector<int> charsInWord(const string& text)
{
return
std::accumulate(text.begin(), text.end(), vector<int>(256),
[] (const vector<int>&v, char c)
{
vector<int> v2(v);
v2[c]++;
return v2;
} );
}
然而,这个解决方案似乎相当麻烦,需要一段时间才能正确。此外,即使有了新的move
语义,我也不能完全说服自己不会有任何不必要的复制。
所以我去了for_each
。
vector<int> charsInWord2(const string& text)
{
vector<int> charCounts(256);
std::for_each(text.begin(), text.end(),
[&] (char c)
{
charCounts[c]++;
} );
return charCounts;
}
这可能更容易编写和理解,而且我当然对它的效率感到更满意(尽管我怀念 的声明式、函数式风格accumulate
)。
在这样的例子中,有什么好的理由更喜欢其中一个吗?从到目前为止的评论和答案来看,如果我正在积累的价值不是微不足道的,比如一个stl
容器而不是一个int
,我应该总是更喜欢for_each
,即使我真的在“积累”。
为了完整起见,编译和测试的其余代码如下
#include <string>
#include <vector>
#include <numeric> // accumulate
#include <algorithm> // for_each
using std::string;
using std::vector;
#include <iostream>
// ... insert code above ...
int main(int argc, char* argv[])
{
const vector<int> charCounts = charsInWord("abracadabra");
for(size_t c=0; c<charCounts.size(); ++c) {
const int count = charCounts[c];
if (count > 0) {
std::cout << "'" << static_cast<char>(c) << "'" << " => " << count << "\n";
}
}
return 0;
}