谁能给我提供类似于固定功能管道的着色器?
我最需要Fragment shader default,因为我在网上找到了一个类似的vertex shader。但如果你有一双应该没问题!
我想使用固定管道,但具有着色器的灵活性,所以我需要类似的着色器,这样我就能够模仿固定管道的功能。
非常感谢你!
我是新来的,所以如果您需要更多信息,请告诉我:D
这就是我想要复制的内容:(纹理单元 0)
- glTranslatef 的功能
- glColor4f 的功能
- glTexCoord2f 的功能
- glVertex2f 的功能
- glOrtho 的功能(我知道它使用着色器在幕后做了一些神奇的事情)
就是这样。这就是我想从固定功能管道中复制的所有功能。谁能告诉我一个如何用着色器复制这些东西的例子?