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我可能会要求一些尚不存在的东西,但我想我会试一试。

我正在寻找编写一些简单的 2D 教育游戏。我更喜欢用 Java 编码,所以我正在寻找一个可以在不同移动设备上使用的开源引擎,包括 Windows、Apple 和基于 Android 的手机和平板电脑。

我会接受基于 Web 的解决方案,但是我相信 Borland 的 XE 环境可以编译代码以作为本机程序运行。如果有一个开源游戏引擎,你可以用 Java 编写类似的代码,这就是我正在寻找的(例如,对于 Android,有 Java 代码可以编译成 apk,也可以编译成原生程序在苹果手机上)。

我进行了一些搜索引擎搜索,并在 Stack Overflow 上发现了几个问题,稍微相关,以及其他一些文章,但没有什么能准确地告诉我我在寻找什么。

参考:

  1. iOS/Android跨平台开发
  2. https://stackoverflow.com/questions/3045477/android-iphone-single-codebase-cross-development
  3. http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/05/14/eight-popular-open-source-android-game-engines
  4. http://goldenstudios.or.id/products/GTGE/ - 这与我正在寻找的内容一致,但我希望能够针对移动设备进行编码。

我是一位经验丰富的程序员,但对游戏编程世界很陌生。

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我对2D游戏引擎做了一些研究,据我所知,基于java的游戏引擎是LibGDX(http://libgdx.badlogicgames.com/),它是跨平台的,性能很好。我没试过用LibGDX制作游戏,你可以尝试制作一个。

于 2014-06-20T03:03:57.017 回答